Un chat IA privé, parce qu'il n'y a aucun serveur où l'envoyer.

La plupart des chats de personnage IA sont des sites web. Tu tapes, tes mots voyagent vers les serveurs d'une entreprise, un modèle y répond, et la conversation est stockée sur leur disque sous ton compte. privstory retire complètement le serveur de ce tableau. Le modèle tourne sur ton ordinateur, et la conversation ne le quitte jamais.

Ce que « privé » veut dire ici, concrètement

Les promesses de confidentialité de cette catégorie décrivent en général une politique : un engagement sur ce qu'une entreprise fait des conversations qu'elle détient. Cet engagement peut être sincère et malgré tout brisé par une fuite, une réquisition, un changement de politique ou un rachat, parce que les données existent sur le disque de quelqu'un d'autre dans tous les cas.

privstory formule plutôt une affirmation structurelle qu'une affirmation de politique. Tes messages sont traités par un modèle qui tourne dans un processus sur ta propre machine. Il n'y a aucun compte lié à tes conversations, aucune copie côté serveur et aucune base de données détenue par l'entreprise qui pourrait fuiter ou être remise, parce qu'aucune n'est jamais créée.

Où vivent réellement tes données

Les personnages, les scènes et les historiques complets sont écrits dans une base de données SQLite locale, dans ton dossier utilisateur. C'est un fichier ordinaire sur ton propre disque : tu peux le sauvegarder, le copier sur une autre machine ou le supprimer, et rien nulle part ailleurs ne change quand tu le fais.

Il n'y a pas de télémétrie, pas d'analyse dans l'application et pas de rapport de plantage qui enverrait le contenu des conversations. Rien sur les personnages que tu crées ou sur ce que tu leur dis n'est mesuré ou transmis.

Les deux seuls moments où ça touche le réseau

Le premier est le téléchargement unique du modèle. Un module apporte ses propres modèles de chat et d'image, et ces poids doivent bien venir de quelque part la première fois. Ensuite ils restent sur ton disque, et l'application ne les récupère plus jamais.

Le second est facultatif : si tu saisis une clé de licence, l'application fait une vérification légère. Elle confirme la clé et ne transporte rien sur tes personnages ou tes conversations. Avec la version gratuite, même cet appel n'a jamais lieu, tu peux te déconnecter totalement d'internet et continuer à travailler.

Pas de compte, donc aucun profil à fuiter

Il n'y a rien à créer. Pas d'adresse e-mail, pas de numéro de téléphone, pas de vérification d'âge, pas d'OAuth avec un compte social. Tu télécharges l'application et tu commences.

Cela supprime toute une catégorie de risques qui n'ont rien à voir avec le chat lui-même. Il n'y a pas de mot de passe à réutiliser, pas d'adresse e-mail qui finit dans une fuite, et pas de profil reliant ton identité aux personnages avec qui tu parles.

Questions fréquentes.

privstory peut-il lire mes conversations ?

Non. La conversation est générée et stockée sur ton appareil, et aucune copie n'est transmise où que ce soit. Il n'existe aucun enregistrement côté serveur que nous ou quiconque pourrions lire, parce qu'il n'y a aucun serveur sur le chemin de la conversation.

En quoi est-ce différent de la politique de confidentialité d'un chat IA cloud ?

Une politique de confidentialité est un engagement sur des données qu'une entreprise détient. privstory n'en détient aucune : la conversation est traitée et stockée sur ta machine. La différence, c'est que tu te fies à la façon dont le logiciel est construit plutôt qu'à un engagement sur la manière dont les données seront traitées.

Puis-je vérifier que rien n'est envoyé ?

Oui. Télécharge une fois les modèles d'un module, puis coupe le réseau ou observe l'application avec n'importe quel moniteur de trafic ou pare-feu. Discuter, créer des personnages et générer des images continuent de fonctionner sans connexion, parce qu'il n'y a rien qu'ils aient besoin d'atteindre.

Où exactement mes conversations sont-elles stockées ?

Dans une base de données SQLite locale, dans ton dossier de données utilisateur, aux côtés des portraits et images de scène générés. C'est un fichier normal que tu contrôles entièrement, et le supprimer efface les données définitivement.