privstory 对比 Replika
Replika 是最完整意义上的陪伴应用:一个你与之建立长期关系的人设,托管在它们的服务器上、按订阅提供。privstory 从另一头接近同一个想法,你可以创建任意多的角色,它们住在你自己的机器上,它们如何表现由你掌控的模型决定,而不是一个可以修订它的服务。
| 对比项 | Replika | privstory |
|---|---|---|
| 运行在哪里 | Replika 的云服务器 | 你自己的电脑 |
| 账号 | 使用它需要 | 不需要,无需注册 |
| 你的聊天存放在哪里 | 在他们的服务器上,绑定你的账号 | 你硬盘上的本地数据库,完全私密 |
| 价格 | 免费档,外加一个 Pro 订阅 | 一次性许可证 |
| 消息限制 | 部分功能限于付费档 | 没有,唯一的上限是你的硬件 |
| 内容审核 | 服务器端;随时间发生过变化 | 没有服务器端过滤;由你选择的模块决定 |
| 离线可用 | 否,需要联网 | 可以,一次性下载模型之后 |
| 图像生成 | 虚拟形象和部分图像功能,在云端一侧 | 本地生成头像与场景,在你的 GPU 上 |
为什么人们去找 Replika 的替代品
Replika 的用户两度经历了托管陪伴的风险:应用中围绕浪漫和亲密功能的行为曾在服务器端被改动,一个人们所依恋的人设一夜之间在没有他们参与的情况下发生转变。当关系住在别人的基础设施上时,这总是可能发生的。
另一个反复出现的主题,只是这一切存放在哪里。一段陪伴对话大概是最私密的数据了,而 Replika 把它存在它们的服务器上、挂在一个账号下。对很多人来说,想把它移出一家公司的基础设施,就是全部动机。
privstory 有何不同
模型和对话都住在你的机器上。一个角色由你选择的模块从你的简介生成,并与该模块保持绑定,所以除非你更换模块,否则它的行为不会改变。没有东西从服务器被修订,因为回路里没有服务器。
没有账号,也没有订阅。角色、场景和记录都存在你硬盘上的一个本地数据库里,一次性下载模型之后应用离线可用,而你只付一次费。Replika 以一个人设为中心,privstory 则让你想留多少角色和场景就留多少,全都在本地。
谁应该留在 Replika
Replika 是一个打磨精良、专门打造的陪伴体验,带移动应用、3D 虚拟形象、语音,以及多年专门瞄准一段长期关系的产品打磨。privstory 是一个更通用的角色聊天工具:它运行在桌面上,它的外观和行为取决于你选的模块,它也不试图成为一个带你给它换装的虚拟形象的、单一的终身陪伴。
如果你想要那种特定的、打磨精良的、以手机为先的陪伴,而订阅不是问题,Replika 正是为此打造的。privstory 面向那些想要对话保持私密和本地、按自己的条件、并愿意在自己电脑上运行它的人。
常见问题。
privstory 能像 Replika 一样做陪伴吗?
你可以创建一个角色,并与它保持一个长期运行的场景,这覆盖了很多相同的地方。不过它不是一个带 3D 虚拟形象和语音的、以手机为先的应用,它是一个带本地头像和场景的桌面角色聊天。
应用会像服务器更新那样改变我角色的行为吗?
不会从我们这边。一个角色与创建它所用的模块保持绑定,而模型权重是你硬盘上的文件。只有当你选择另一个模块时行为才会改变。
有像 Replika Pro 那样的订阅吗?
没有。privstory 是一次性许可证。免费版不需要账号,并为一个角色和一个场景提供完整的本地聊天和图像生成。
我的对话存在哪里?
在你自己硬盘上的一个本地数据库里,和生成的图像放在一起。没有东西存在服务器上,也没有账号可供它绑定。