privstory vs Candy AI
Candy AI mise beaucoup sur les images : portraits et photos générés sont l'attrait, et ils sont en général facturés via un abonnement plus un solde de crédits. privstory met aussi la génération d'images au premier plan, mais elle tourne sur ton propre GPU, il n'y a donc pas de compteur de crédits à surveiller, rien n'est envoyé, et le prix se paie une fois.
| Critère | Candy AI | privstory |
|---|---|---|
| Où ça tourne | Les serveurs cloud de Candy AI | Ton propre ordinateur |
| Compte | Requis pour l'utiliser | Aucun requis, pas d'inscription |
| Où tes conversations sont stockées | Sur leurs serveurs, liées à ton compte | Une base de données locale sur ton disque, entièrement privé |
| Prix | Abonnement mensuel, souvent plus des crédits d'images | Licence à achat unique, sans crédits |
| Limites de messages | Messages et images peuvent être facturés selon l'offre ou les crédits | Aucune, seul ton matériel fixe la limite |
| Modération du contenu | Tourne sur leurs serveurs selon leur politique de contenu | Aucun filtre côté serveur ; le module choisi décide |
| Fonctionne hors ligne | Non, il faut une connexion | Oui, après un téléchargement unique du modèle |
| Génération d'images | Générées dans le cloud, en général facturées en crédits | En local, sur ton GPU, sans crédits |
Pourquoi les gens cherchent une alternative à Candy AI
La friction que les gens citent, c'est la facturation. Parce que chaque image générée coûte à Candy AI du vrai temps de GPU, le produit est bâti autour d'un abonnement et d'un solde de crédits, et l'usage intensif s'y heurte : les images coûtent des crédits, les crédits s'épuisent, et les bons moments s'accompagnent d'un compteur qui tourne.
Il y a aussi la question de l'envoi. Tout ce que tu génères est créé sur leurs serveurs, ce qui veut dire que le prompt et le résultat existent sur une infrastructure que tu ne contrôles pas. Pour une catégorie aussi personnelle, c'est la partie que beaucoup veulent supprimer entièrement.
Ce que privstory fait différemment
Le modèle d'image tourne sur ton propre GPU, à côté du modèle de chat. Il peint le portrait d'un personnage à sa création et repeint le décor de la scène au fil de l'histoire, et parce que le rendu est le tien, il n'y a pas de solde de crédits, pas de quota d'images et pas de file autre que la tienne.
Rien n'est envoyé. Le prompt et l'image finie restent sur ton disque, jamais transmis, jamais analysés côté serveur. Tu paies une fois pour l'application, choisis ou construis un module qui regroupe les modèles de chat et d'image voulus, et tout, après le téléchargement unique du modèle, fonctionne hors ligne.
Qui devrait rester sur Candy AI
Candy AI fait le travail pour toi. Il tourne sur n'importe quel appareil, n'a besoin d'aucun matériel puissant, et produit des images sans que tu penses aux GPU ou aux fichiers de modèle. privstory a besoin d'une machine capable de faire réellement tourner un modèle d'image, un GPU dédié ou Apple Silicon pour une vitesse raisonnable, et sur une machine sans GPU la génération d'images est lente.
Si tu n'as pas le matériel, ou que tu préfères ne pas gérer de modules ni de téléchargements, un générateur cloud est la voie de moindre résistance. privstory est pour ceux qui veulent une génération locale illimitée sans facturation et sans envois, et qui ont la machine pour la faire tourner.
Questions fréquentes.
privstory utilise-t-il des crédits d'images ?
Non. La génération d'images tourne sur ton propre GPU, il n'y a donc pas de solde de crédits, pas de quota mensuel d'images et pas de frais par image. Tu peux générer autant d'images que ton matériel en produit.
Mes images générées sont-elles envoyées quelque part ?
Non. Le prompt comme l'image résultante restent sur ton appareil. Il n'y a pas de génération côté serveur ni de passe de modération, parce que rien n'est transmis.
Y a-t-il un abonnement comme Candy AI ?
Non. privstory est une licence à achat unique. La version gratuite ne demande ni compte ni paiement et inclut le chat local et la génération d'images au complet pour un personnage et une scène.
Quel matériel me faut-il pour la génération d'images ?
Un GPU est recommandé, et c'est la partie qui en profite le plus. Apple Silicon utilise Metal ; Windows et Linux utilisent Vulkan sur NVIDIA, AMD et Intel. Un repli CPU fonctionne mais la génération d'images est lente.